El artista peruano, que participó en la Bienal de Venecia de 2024, combina pintura de gran formato y tecnología inmersiva para acercar al público a la cosmovisión de la nación uitoto.
¿Cómo sería recorrer el mito que explica el origen del mundo para un pueblo amazónico? El artista peruano Rember Yahuarcani explora esa posibilidad en En el principio solo existía Agua y Oscuridad, una exposición que combina pintura de gran formato y realidad virtual para trasladar al espacio digital los relatos ancestrales de la nación uitoto.
La muestra marca la primera incursión de Yahuarcani en el arte digital y parte del mito de creación del clan Aimenɨ —La Garza Blanca—, al que pertenece. La propuesta conecta dos lenguajes artísticos para explorar una visión del mundo en la que los seres humanos, los animales, las plantas y los espíritus están relacionados.
La exposición inicia este 22 de octubre en la Galería del Centro Cultural de la Universidad de Lima y podrá visitarse hasta el 10 de diciembre. El público encontrará una pintura de gran formato y una experiencia de realidad virtual articuladas alrededor de la chacra, espacio de cultivo y transmisión de conocimientos en la tradición uitoto.
“La chacra es el espacio natural y mágico en donde podemos ver y tocar lo invisible. Cuando uno está en la chacra, el mito y las historias se vuelven realidad en los árboles, animales y ríos”, explica Yahuarcani.
Rember Yahuarcani, historias ancestrales de la Amazonía
Nacido en Pebas, Loreto, en 1985, Yahuarcani es artista visual, curador y escritor. Su obra recoge historias transmitidas por sus antepasados, especialmente a través de la tradición oral de su familia. En sus pinturas, la Amazonía es un universo habitado por seres y conocimientos que forman parte de la memoria de su pueblo.
En 2024 participó en la 60.ª Bienal de Venecia, dentro de la exposición Stranieri Ovunque – Foreigners Everywhere, curada por Adriano Pedrosa. Su trabajo reivindica las perspectivas indígenas y su capacidad para narrar su propia historia. Esa búsqueda también está presente en su acercamiento a la tecnología, que explora como un nuevo lenguaje para representar su cultura.
“Siempre fueron otros que decidieron nuestro presente y futuro, y fueron otros que escribieron nuestra historia”, señala el artista.
El proyecto se desarrolló en colaboración con la Fundación Tres Pinos, de Buenos Aires, y forma parte de la primera edición del Festival de Arte Digital del Museo de Arte Contemporáneo de Lima (MAC Lima), que reúne propuestas que exploran el cruce entre arte y tecnología.
¿Cuándo y dónde?
En el principio solo existía Agua y Oscuridad estará abierta al público del 22 de octubre al 10 de diciembre de 2026, en la Galería del Centro Cultural de la Universidad de Lima. El horario es de lunes a sábado, de 9:00 a. m. a 10:00 p. m. El ingreso es libre, con presentación del DNI físico vigente.

