MAESTRÍA DE CAMPEÓN es la nueva función de Legends of Runeterra que llegará con la versión 2.3.0

MAESTRÍA DE CAMPEÓN es la nueva función de Legends of Runeterra

El nuevo sistema de progresión específico para campeones que permite a los jugadores mostrar cuánto dominan a sus campeones favoritos. MAESTRÍA DE CAMPEÓN es la nueva función de Legends of Runeterra que llegará con la versión 2.3.0.

La función estará disponible desde el 3 de marzo y todos los jugadores comenzarán en el nivel 0 con todos campeones.

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Riot Games sigue sorprendiendo con nuevas iniciativas para maximizar la experiencia de los jugadores de sus videojuegos. Esta vez, la compañía anunció una nueva función para Legends of Runeterra a solo días del lanzamiento de su expansión en la versión 2.3.0; una función nueva que permitirá ver la dedicación que los jugadores tienen con sus campeones favoritos: ¡la Maestría de campeón!

¿Qué es la Maestría de campeón?

Es un sistema de progresión específico para campeones que permite a los jugadores mostrar cuánto dominan a sus campeones favoritos. A medida que vayan jugando – y ganen –  partidas con campeones específicos, obtendrán PM (Puntos de Maestría) para ese campeón. El objetivo es obtener suficientes PM de un campeón para subirlo de nivel a un máximo de 5 de Maestría de campeón. Cada nivel otorga un Emblema de Maestría, cada vez más elaborado, que se muestra en la pantalla de versus, cuando se inspecciona un mazo o cuando se expande la carta de campeón durante una partida, o en la misma colección del jugador.

MAESTRÍA DE CAMPEÓN es la nueva función de Legends of Runeterra

A los jugadores no les llevará mucho llegar al nivel 1 de maestría con un campeón, pero tendrán que demostrar verdadera dedicación con su campeón, o campeones favoritos, para llegar al nivel máximo de Emblema de Maestría. Se puede revisar el progreso de todos los campeones en los perfiles de jugador.

¿Cómo se obtienen los Puntos de Maestría?

En resumen, se debe jugar con esos campeones para obtener PM para ellos. Cuantas más copias de un campeón los jugadores tengan en tu mazo, más puntos de maestría pueden obtener para ese campeón al final de una partida. Se otorgan PM por una victoria, empate o por subir de nivel a un campeón.

Los siguientes modos otorgan puntos de maestría para campeones que estén en el mazo al inicio de una partida. Eso significa que aquellas cartas que generan campeones, como Abismo de los Lamentos, no otorgarán PM por campeones creados de forma aleatoria:

  • Vs. jugador (clasificatorias o normal).
  • Vs. IA.
  • Vs. amigos.
  • Expediciones.

Los laboratorios no otorgan PM, ya que son un poco más volubles y la Maestría de campeón está diseñada para recompensar a los jugadores por su maestría en un ambiente más estable.

¿Cuándo comenzarán a obtener PM?

Se lanzará esta función junto con la versión 2.3.0 el 3 de marzo y todos los jugadores comenzarán en el nivel 0 con todos campeones.

ACERCA DE RIOT GAMES

Riot Games se fundó en 2006 para desarrollar, publicar y apoyar a los juegos más enfocados en los jugadores del mundo. En 2009, Riot lanzó su primer título, League of Legends, que fue aclamado a nivel mundial. LoL se ha convertido en el juego de PC más popular del mundo y un impulsor clave del crecimiento explosivo de los esports. 

Ahora que LoL entra a su segunda década, Riot sigue evolucionando el juego y, a la vez, ofrece nuevas experiencias con Teamfight Tactics, Legends of Runeterra, VALORANT, League of Legends: Wild Rift, y varios títulos en producción. Además, es posible explorar el mundo de Runaterra a través de proyectos multimedia como música, cómics, televisión, entre otros.

Riot, fundado por Brandon Beck y Marc Merrill, tiene su sede en Los Ángeles, California, y cuenta con más de 2500 Rioters en más de 20 oficinas alrededor del mundo. Riot ha aparecido en numerosas listas de Fortune, entre ellas, “Las 100 mejores empresas para trabajar”, “Las 25 mejores empresas para trabajar en tecnología”, “Los 100 mejores lugares de trabajo para millennials” y “Los 50 mejores lugares de trabajo para la flexibilidad”.

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