NVIDIA lanza DLSS 4.5 Super Resolution y actualiza su app

NVIDIA lanza DLSS 4.5 Super Resolution y actualiza su app

La nueva versión DLSS 4.5 Super Resolution ya está disponible para todos los usuarios de la NVIDIA app. La compañía también presentó mejoras en su aplicación y nuevas herramientas para desarrolladores.

NVIDIA anunció el lanzamiento global de DLSS 4.5 Super Resolution, una actualización que incorpora un modelo transformer de segunda generación. Esta versión mejora la nitidez y estabilidad de imagen en más de 400 juegos y aplicaciones compatibles con GPU GeForce RTX.

El nuevo modelo

Utiliza cinco veces más potencia de cómputo que la versión anterior y fue entrenado con un conjunto de datos ampliado. Según NVIDIA, jugadores y especialistas han destacado la mejora visual, sobre todo en los modos DLSS Performance y Ultra Performance.

Además, la compañía recordó que DLSS 4 con Multi Frame Generation ya funciona en más de 250 juegos y seguirá expandiéndose. Entre los próximos títulos compatibles se encuentran 007 First Light, Phantom Blade Zero, PRAGMATA, Resident Evil Requiem y otros presentados en el CES.

Por otro lado, dos juegos suman soporte para DLSS esta semana. LET IT DIE: INFERNO incorpora DLSS Super Resolution y permite actualizar a DLSS 4.5 desde la NVIDIA app. StarRupture, disponible en acceso anticipado, incluye DLSS Super Resolution, DLSS Frame Generation y opciones avanzadas como DLAA y Multi Frame Generation para las GPU RTX Serie 50.

La actualización 11.0.6 de la NVIDIA app también introduce nuevas funciones. En el apartado Sistema > Pantallas, las configuraciones de NVIDIA Surround migran desde el Panel de Control, añadiendo corrección de bisel y accesos rápidos. Los portátiles con Advanced Optimus ahora muestran los nombres completos de las aplicaciones que bloquean la función.

Además, el nuevo “Modo de Depuración” desactiva ajustes de overclocking y voltaje para facilitar diagnósticos de estabilidad.

NVIDIA también lanzó mejoras para desarrolladores

El DLSS Super Resolution Streamline Plugin ya permite integrar DLSS 4.5, mientras que el plugin de Multi Frame Generation añadirá modos de hasta 6x en primavera. El RTX Neural Texture Compression SDK mejora la compresión de texturas con IA, acelerando BC7 hasta 6 veces y reduciendo el uso de memoria hasta 7 veces.

Asimismo, NVIDIA ACE amplía el soporte para modelos de lenguaje pequeños, incluyendo Nemotron Nano 9B V2 y nuevas variantes de Qwen3-8B. Finalmente, Nsight Graphics 2025.5 incorpora edición dinámica de shaders y mejoras en el GPU Trace Profiler.

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