KLG remontó, ya que ganó sus últimas 6 partidas. En el clásico de la CLS, el equipo chileno de KLG dio vuelta una partida casi perdida frente a los argentinos de Isurus, gracias a un robo de Barón impresionante de Tierwulf.
La CLS al rojo vivo: Triple empate entre los argentinos de Isurus, y los chilenos de KLG y Rebirth
Por otro lado, Nipphu (superior) sigue siendo uno de los puntos más fuertes de ISG, mientras que la Universidad Católica ganó su segunda partida y se encuentra en el sexto lugar, y entrarán a playoffs de la mano de un Sunblast (superior) y Kimi (tirador) inspirados.
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La escuadra chilena de Rebirth aún muestra problemas (en especial desde la jungla) pero de la mano de la jerarquía de su Rakyz (central) y Warangelus (tirador) pueden sacar partidas adelante.
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Hafnet tuvo una dura fecha, pero aún se muestra como un equipo con mucho potencial, perdieron contra Isurus y se recuperaron contra un Furious muy perdido.
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Furious es una incógnita que llega a preocupar, a pesar de tomar ventajas no pueden cerrar partidas y su ánimo parece ser un factor importantísimo en los malos resultados.
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CLS al Minuto (semana 4):
Acerca de Riot Games
Riot Games fue fundada en 2006 por un par de emprendedores convencidos de que poner la experiencia del jugador en el centro permite llegar a excelentes productos. Lanzaron su primer videojuego League of Legends a finales de 2009, en modalidad free to play, y hoy lo juegan más de 100 millones de personas al mes.
Riot hoy atribuye su éxito a la comunidad de jugadores y continúa evolucionando la experiencia de League of Legends para mantenerse a la altura de sus expectativas; cuenta con oficinas locales en 16 países con el fin entender y ofrecer el mejor servicio a sus jugadores, independiente de su su nacionalidad o idioma. Fue catalogada en 2016 como la Compañía del Año según la revista INC.