DLSS 4 llega a nuevos juegos con Multi Frame Generation

DLSS 4 llega a nuevos juegos con Multi Frame Generation en 2026

NVIDIA amplía el soporte de DLSS 4 con Multi Frame Generation en Styx, Star Trek: Voyager, NORSE y Battlefield 6: Season 2, elevando el rendimiento en GPUs RTX Serie 50.


NVIDIA continúa expandiendo su ecosistema de tecnologías RTX con una nueva ola de juegos compatibles con DLSS 4 y Multi Frame Generation. Los lanzamientos de febrero llegan con mejoras de rendimiento, calidad de imagen y tiempos de respuesta para jugadores con GPUs GeForce RTX. Esta actualización marca un avance clave en la experiencia visual de títulos AAA y producciones tácticas.

DLSS 4 impulsa NORSE: Oath of Blood desde el día uno

El juego táctico por turnos de Arctic Hazard se lanza con DLSS Frame Generation y DLSS Super Resolution. Además, los jugadores podrán actualizar a DLSS 4 con Multi Frame Generation y DLSS 4.5 Super Resolution mediante la app de NVIDIA, lo que “multiplica el rendimiento y mejora aún más la calidad de imagen”. Esta integración permite que la experiencia estratégica fluya con mayor nitidez y estabilidad.

Star Trek: Voyager – Across the Unknown se estrena con soporte nativo

El nuevo título ambientado en el U.S.S. Voyager llega con DLSS 4 con Multi Frame Generation, DLAA y NVIDIA Reflex, optimizando tanto la calidad visual como la latencia. Los usuarios también podrán actualizar a DLSS 4.5 Super Resolution desde la app de NVIDIA. Esta combinación potencia la exploración del Cuadrante Delta con imágenes más limpias y controles más precisos.

Styx: Blades of Greed mejora su sigilo con DLSS 4

Cyanide Studio y Nacon integran DLSS 4 con Multi Frame Generation y NVIDIA Reflex para ofrecer la versión más fluida de la saga. Según la nota, esta tecnología garantiza “las tasas de cuadros más altas posibles y controles más responsivos”, clave para un juego centrado en precisión y creatividad en el sigilo.

Battlefield 6: Season 2 escala hasta 460 FPS con RTX Serie 50

La nueva temporada llega con soporte para DLSS 4, DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution, DLAA y NVIDIA Reflex. En 4K y ajustes Ultra, DLSS 4 con Multi Frame Generation “multiplica el rendimiento… por un promedio de 3.8X”, alcanzando hasta 460 FPS en desktops y 310 FPS en laptops con GPUs RTX Serie 50. Esto posiciona a Battlefield 6 como uno de los títulos más optimizados del ecosistema RTX.

Los jugadores pueden acceder a estas mejoras desde hoy y actualizar sus títulos compatibles mediante la app de NVIDIA. Más detalles y próximos lanzamientos estarán disponibles en Comunidaria.

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