Final de alto impacto despide la última edición de la CLS de League of Legends

Final de alto impacto despide la última edición de la CLS de League of Legends

Final de alto impacto despide la última edición de la CLS de League of Legends. El equipo campeón, Kaos Latin Gamer, ganó un cupo para representar a la región de Latinoamérica Sur en el mundial de LOL en Corea del Sur.

Final de alto impacto despide la última edición de la CLS de League of Legends

El torneo Clausura de la Copa Latinoamérica Sur de League of Legends ya tiene a su nuevo monarca. En una emocionante final a 4 partidas entre Kaos Latin Gamer (KLG) y Rebirth Esports (RBT), el equipo del rinoceronte, se quedó con la Copa.

Final de alto impacto despide la última edición de la CLS de League of Legends

La final contó con toda la emoción de un choque por el título del mejor de la región y fue observada en vivo por miles de fanáticos a través de la transmisión oficial de Riot Games en Youtube y Twitch.

“Tuvimos la oportunidad de presenciar una emocionante final con las dos mejores escuadras de la temporada enfrentadas cara a cara. Felicitamos a Kaos Latin Gamers por su merecido título y estamos convencidos de que será un digno representante de la región en el   mundial de League of Legends que se jugará en octubre”, explicó Santiago Kegevic, Esports Manager de Riot Games para Latinoamérica.

La primera partida comenzó con una eficiente y sólida estrategia de KLG

Y un inspirado Fix que arrasó con cada contrincante que se cruzó a su paso. Por su parte RBT no esperaba que el equipo del rinoceronte propusiera un inicio de match tan agresivo y vio cómo rápidamente KLG se quedaba con la partida inaugural.

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La segunda partida, si bien propuso más competitividad, el poderío de ataque de KLG se impuso nuevamente a un descolocado Rebirth. No obstante, el equipo del Fénix logró recuperar toda la categoría mostrada, tanto en la temporada de apertura como en el clausura y alcanzó la victoria en una disputada tercera partida, que tuvo como protagonista a un equipo intratable y totalmente distinto al de los dos primeros encuentros.

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Finalmente, en la cuarta partida, y con el marcador 2 juegos a 1, KLG logró su tercera y definitiva victoria y sacó pasajes para el Mundial y para la Final Latinoamérica Movistar que se disputará el próximo 15 de septiembre en el Movistar Arena de Chile, frente a Infinity Esports, reciente campeón de la Liga Latinoamérica Norte (LLN).

El Campeonato Mundial de League of Legends reúne a los representantes de las 15 ligas profesionales de League of Legends de todo el mundo

De Suramérica viajarán Kaos Latin Gamers, campeón de la Copa Latinoamérica Sur; Infinity eSports, ganador de la Liga Latinoamérica Norte y Kabum E-Sports primer puesto en el Campeonato Brasileño de League of Legends.

Acerca de la Copa Latinoamérica Sur

Copa Latinoamerica Sur es la competencia principal de League of Legends en nuestra región.  2018 va a ser el quinto año de historia de este torneo que incluye en su versión Clausura a 8 equipos de 5 jugadores, además del staff de apoyo.

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Estos equipos jugarán dos veces por semana durante tres meses, en vivo desde nuestros estudios en Santiago de Chile y con transmisión mundial a través de nuestros canales de streaming.  Durante el Apertura 2018 la CLS alcanzó una audiencia promedio de más de 320 mil usuarios por semana.

CLS cuenta con dos torneos

El Apertura que otorga un lugar al Mid-Season Invitational en el que compiten los mejores equipos de Latinoamérica Norte, Brasil. Norteamérica, Europa. Corea, China. Japón, Oceanía. Sudeste Asiático, Taiwan. Turquía y la Comunidad de Estados Independientes.

Y el torneo Clausura, que define el equipo que representará a la región en el Campeonato Mundial de League of Legends, la competencia máxima de LoL y el evento de esports más importante del planeta, transmitida en 18 idiomas y con una audiencia de 432 millones de espectadores únicos en su última versión.

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Acerca de Riot Games

Riot Games fue fundada en 2006 por un par de emprendedores convencidos de que poner la experiencia del jugador en el centro permite llegar a excelentes productos. Lanzaron su primer videojuego League of Legends a finales de 2009. En modalidad free to play. Y hoy lo juegan más de 100 millones de personas al mes.

Riot hoy atribuye su éxito a la comunidad de jugadores. Y continúa evolucionando la experiencia de League of Legends para mantenerse a la altura de sus expectativas. Cuenta con oficinas locales en 16 países con el fin entender y ofrecer el mejor servicio a sus jugadores. Independiente de su su nacionalidad o idioma. Fue catalogada en 2016 como la Compañía del Año según la revista INC.

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